🦞 定积AI · 图说高数 · 第4章

第4章 不定积分 · 章地图30 题

先看地形再上山:本章的 6 个方法族、每族题量、主库对应知识点与建议练习时长, 以及一条建议的攻克顺序。所有数字都从题库实时派生,可复算。

一、知识地形(本章 30 题怎么分布)

知识地形:左=本章 30 题的 6 个方法族(条形长度∝题量);右=主库对应知识点题量与建议时长基本积分法12 题主库 237 题约 695 分钟换元积分法5 题主库 237 题约 695 分钟分部积分法5 题主库 237 题约 695 分钟有理函数与三角有理式4 题主库 237 题约 695 分钟递推与特殊技巧2 题主库 237 题约 695 分钟方法选择与综合2 题主库 237 题约 695 分钟
读法:条形长度=该族在本章的题量。题量大的族不是"最重要",而是"练得最多"; 题量只有 1–2 题的族恰恰是最容易漏的地方。

二、6 个方法族 × 题号

方法族本章题号题量主库高阶层级主库题量占本章比
基本积分法4-1、4-2、4-21、4-22、4-23、4-24、4-25、4-26、4-27、4-28、4-29、4-3012应用103、分析39、评价19、创造723740%
换元积分法4-3、4-4、4-8、4-9、4-155应用103、分析39、评价19、创造723717%
分部积分法4-5、4-6、4-10、4-13、4-185应用103、分析39、评价19、创造723717%
有理函数与三角有理式4-7、4-11、4-12、4-164应用103、分析39、评价19、创造723713%
递推与特殊技巧4-14、4-172应用103、分析39、评价19、创造72377%
方法选择与综合4-19、4-202应用103、分析39、评价19、创造72377%
合计—30—237100%

三、建议攻克顺序

① 基本积分法12 题
基本积分表 + 线性性质。表背不熟,后面所有技巧都无从谈起。
② 换元积分法5 题
第一类凑微分、第二类三角换元、含根式换元,共用"把被积式变简单"一个目的。
③ 分部积分法5 题
选 u 的顺序决定成败;指数×三角要连做两次回归原积分。
④ 有理 / 三角有理式 / 递推 / 综合8 题
收口:部分分式是通用解,递推与双曲视角是效率解。

四、本章的四条硬提醒

最易错:换元后忘回代(12 题)

不定积分的换元必须把 t 换回 x。定积分换元才换限——两条规则别串。

最易混:分部的 u 怎么选(5 题)

反对幂指三:反三角、对数优先当 u。选反了会越积越复杂。

最易漏:有理函数必拆部分分式(2 题)

分母能因式分解就一定拆,别指望凑微分。

最容易丢的分:+C(12 题)

不定积分少写 +C 在考研是直接扣分项,全章 12 道基本题都在考这个习惯。

五、从章地图直接进题

本章题单(30 题,教师/学生双视角)
按题号顺序,每题含多图元
进入 →
从第一题开始:不定积分概念
4-1 | 计算 | 不定积分概念
进入 →

六、口径说明(可核验)

数据来源:① 本章 30 题的题号/题型/难度/认知层级取自题库真源 problems_v2.json 第4章; ② "主库题量/时长/高阶层级"取自 starmap/mainbank.js 中知识点属于本章范围的 237 道题,按知识点聚合。
主库题量 > 本章题量的原因:主库按知识点全覆盖,本章页面只收本体题;未覆盖的知识点在图下单独列出,不混算、不硬凑。
不使用章级 bloom_distribution 字段——该字段是教学设计目标分布,非实测统计,本章地图只用题级真值。